lunes, 27 de febrero de 2012

RESUMEN SOBRE SOFWARES Y ANTIVIRUS

Los software de Windows y Linux son muy parecidos, aunque el Linux puede brindar un poco más de protección.

La diferencia entre el Windows y el Linux es que el  Windows requiere de una licencia, la cual puede costar de cuatrocientos a quinientos mil pesos; por el contrario, en Linux no es necesaria la licencia sino que es algo que se puede obtener de forma libre y por ende gratuita.

Los antivirus como Norton y McAfee son los mejores, a pesar de que son bastante costosos pero vale la pena. También el craqueado que se le hace al Avast  es bueno, ya que este carga fácilmente y se deja manejar.

Otros antivirus son el  Secure, Trend PC-Cillin, Panda Titanium, Panda Platinum, Kaspersky, ETrust Ez y AVG entre otros.

domingo, 26 de febrero de 2012

PUERTOS SERIALES

1. SERIALES: Pasa información bit a bit.
     Video PS2 -->De color verde:  Se encuentra en el Mouse
                            De color morado: Se encuentra en el Teclado
                            De color amarillo: Lo tenían algunos juegos
    Los tres anteriores tienden a desaparecer.
    Todos los puertos seriales son hembras.

2. PARALELO: Pasa por bloques de bit.
    El Puerto Paralelo lo poseen las impresoras y es de color morado.

3. USB: Puerto universal.


      Características:
  • Es de alta velocidad
  • Puede conectarse en caliente
  • Reemplaza cualquier conectividad. 
  • Conecta seriales y paralelos a alta velocidad.

  • 4. PUERTO DE RED: Sirve para conectar cables de red.
        (Serial)- Conexión de red.

    5. INALAMBRICA: Wi-Fi --> Protocolo de conexión inalambrica.
        Con tarjeta inalambrica se puede pegar a una red.

    6. BLUETOOTH: Conexión inalambrica para celulares y computadoras.
         Las computadoras necesitan una tarjeta.
         Por el haz de luz la tienen los portátiles.
       




    domingo, 19 de febrero de 2012

    NOMBRE, USO Y REPRESENTACIÓN DE LA HERRAMIENTAS QUE DEBE UTILIZAR UN TÉCNICO EN SISTEMAS

    Juego de destornilladores
    Estría, plano, estrella, de todos los tamaños. Con punta magnetizada y normal. También se recomienda uno inalámbrico recargable, son excelentes para trabajos continuos.

    Pinzas
    Es una máquina-herramienta cuyos extremos se aproximan para sujetar algo. Funciona con el mecanismo de palancas simples, que pueden ser accionadas manualmente o con mecanismos hidráulicos, neumáticos o eléctricos. Existen pinzas para diferentes usos: corte, sujeción, prensa o de presión. Muchas variedades de pinzas son conocidas como alicates.





    Brazalete antiestático
    Consiste en una cinta con un velcro para fijarla en la muñeca conectada a un cable de toma de tierra que permite descargar cualquier acumulación de electricidad estática en el cuerpo de un operario de equipos sensibles.





    Soplador
    Es utilizado para la limpieza de polvo.



    Brocha
    Es utiliza para limpiar; por lo general se le asignan aquellas zonas que no alcanza el soplador, entre otras.



    Tapabocas
    Es utilizado para evitar que agentes infecciosos penetren en la computadora y a la vez para evitar que sustancias como el polvo ingresen en el cuerpo humano.
     


    Líquido limpia pantallas
    Es utilizado para realizar la limpieza de la pantalla de las computadoras.



    Pasta refrigerante o térmica 
    Incrementa la conducción de calor entre le procesador y fan cooler. Esto nos evitara el recalentamiento inusual del procesador. 

    Pinza de impacto o ponchadora
    Es una herramienta de punción con carga de resorte utilizado para empujar los hilos entre los pins de metal, permitiendo pelar al mismo tiempo el revestimiento del cable. Esto asegura una buena conexión eléctrica del cable con los pins que se encuentran dentro del Jack. La herramienta de punción también corta cualquier exceso de alambre.

    Crimpeadora
    Con esta simple pinza (y usando buenas fichas y cables) la posibilidad de armar mal un cable se reduce a un valor muchas veces inferior a 0. 


    Pinza AMP
    Pela cables
    Herramienta que sirve para pelar cables eléctricos sin cortar el hilo interior; consiste en unas tenazas, semejantes a unos alicates, con una cuchilla en una de las puntas que no llega a hacer una incisión completa.



    Conector RJ45
    Es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a).





    Probador de Fuentes de Poder
    Herramienta que te permite descartar fallas en la fuente de un computador. Es mejor que cargar con una fuente de repuesto encima para pruebas. 



    Agenda digital o cuaderno
    Indispensable para llevar la lista y organización de clientes.






    Switch KVM
    Simplifica las conexiones (asi parezca lo contrario), reduce espacios ya que con un solo monitor, teclado y mouse operas mas de un equipo mediante un switch. Además puedes realizar trabajos simultáneos.



    Convertidor IDE/SATA a USB
    Permite hacer descarte de los puertos IDE/SATA de una tarjeta madre o un cable defectuoso, realizar respaldos de manera rápida y es bastante cómodo para transportar (y no es costoso).



    Disco duro externo portátil
    Permite transportar información de un lugar a otro sin consumo de energía o batería, a la vez también es útil cuando el disco duro de una computadora no funciona del todo bien; es hay cuando se puede emplear este y ahorrar problemas.


     


    Pen drive
    Es posible realizar respaldos pequeños o cargar cualquier información para el trabajo. Esta es la herramienta portátil mas flexible para llevar datos, aunque propensa a dañarse mas rápida que un disco duro. No debería faltar en nuestras herramientas.



    Switch o Router
    Es un complemento para que las computadoras se comuniquen entre si, pero también nos sirve como herramienta que en el área de trabajo no debe faltar.

    Jumpers
    Son necesarios para la configuracion de las unidades IDE bien sea para principal o secundario.



    Tornillos
    Utilizado en la fijación temporal de unas piezas con otras, que está dotado de una caña roscada con rosca triangular, que mediante una fuerza de torsión ejercida en su cabeza con una llave adecuada o con un destornillador, se puede introducir en un agujero roscado a su medida o atravesar las piezas y acoplarse a una tuerca.
    Tuercas
    Se utiliza para acoplar a un tornillo en forma fija o deslizante. La tuerca permite sujetar y fijar uniones de elementos desmontables.
    Cortafrío
    Se utiliza principalmente para cortar chapa en frío mediante golpes que se dan en la cabeza de esta herramienta con un martillo adecuado. 




    Cable UTP
    Es un tipo de cable que no está blindado y que suele utilizarse en las telecomunicaciones.



    Fibra óptica
    Se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable. 

















    RESUMEN DE PALABRAS CLAVES EN LA INTRODUCCIÓN DE HARDWARE EN SISTEMAS OPERATIVOS 2DA PARTE

    * Intel: Fabricantes de dispositivos para computador especialmente procesadores y tarjetas principales con gran prestigio en el mercado.

     * AMD: Fabricantes de procesadores y tarjetas que compiten con las Intel hace algunos años en el mercado se consideran fabricantes de dispositivos genéricos, pero, con el tiempo a logrado mejorar sus productos y ubicarse casi a la par de los Intel.

    * Memoria Ram SIMM: Tipo de memoria de los computadores más viejos con un menor número de pines y que soportaba tamaños inferiores de memoria. (Soportaba buses de máximo 66 Mhz y tamaños por banco de 32MB)

     * Memoria DIMM: Tipo de memoria un poco mas actual que contaba con un número mayor de pines que la SIMM. Sus velocidades de transmisión alcanzaron hasta los 133Mhz y se conseguían bancos hasta de 512 MB.

     * Memoria DDR: Memoria que en la actualidad marca la parada por la casi salida de la memoria DIMM en el mercado. Con características muy parecidas a las de la DIMM pero, con buses de mejor proyección. Sus buses de transmisión alcanzan hasta los 533Mhz y la magnitud de un banco es de 1GB.

    * Memoria RIMM: Memoria hecha especialmente para tarjetas originales (Intel preferiblemente). Demasiado costosa pero con buses de hasta 800Mhz y tamaños de 512MB por banco. Una característica fundamental de esta memoria es que trabaja por módulos pares, ósea, que debe tener el mismo modulo de memoria en bancos contiguos.

    * Dispositivos IDE: Dispositivos periféricos de E/S dentro de los cuales se encuentran los discos y las unidades extraíbles.

     * Conectores IDE: Es el conector de la tarjeta que me permite asociar por medio la correa de los buses de los dispositivos IDE a la tarjeta principal permitiendo la comunicación de datos entre los discos y las unidades extraíbles con la memoria y el procesador.

     * Jumper: Permite puentear por pares de líneas para hacer que un dispositivo se comporte de diferentes formas.

    * Disco Maestro: Es el disco principal de la conexión de una correa de bus de un dispositivo IDE. En estos dispositivos se distingue por un Jumper que da el fabricante

     * Disco Esclavo: De la misma manera que el maestro pero seleccionado por el Jumper como esclavo.

     * Controladores de la tarjeta principal: Conjunto de programas que entregan los fabricantes de los dispositivos para que estos puedan funcionar de acuerdo a un sistema operativo.

    * Disco de Arranque: Es el conjunto mínimo de programas con el cual se puede arrancar una máquina para comenzar un proceso en pleno de instalación.

     * Fdisk: Herramienta de Dos que posee un disco de inicio y permite generar particiones a un disco que nos las tiene.

     * Sector de Boot: Corresponde a los primeros sectores de un disco duro y es donde se coloca los archivos de inicio de un sistema operativo después de la instalación.

     * Fat: Tabla de localización de archivos. Usada para organizar la ubicación de los diferentes archivos en el disco. Entre los tipos de fat encontramos los siguientes:

    Fat 16bit
    Fat 32bit
    Fat 64Bit
    Fata NTFS

     * Fuente interna del chasis: Recibe voltajes de 110 voltios y los convierte en voltajes que puedan asimilar los dispositivos de la tarjeta madre (5V-12V).

     * Regulador de Voltaje: Permite depurar los picos de entrada de la corriente que ingresa del exterior hacia el computador.


    sábado, 18 de febrero de 2012

    RESUMEN DE PALABRAS CLAVES EN LA INTRODUCCIÓN DE HARDWARE EN SISTEMAS OPERATIVOS

    Este documento es producido para apoyar la terminología más técnica que para el curso de sistemas operativos se requiere en el desarrollo del curso:

    * Procesador: Cerebro del computador encargado de realizar los procesos o tareas a una velocidad determinada. (Dada en MHz).
      
    * Ventilador: Dispositivo de enfriamiento que permite generar aire frío con el fin de mantener la temperatura normal de los procesadores.
    * Disipador de calor: Dispositivo que con el ventilador propician el                   enfriamiento del procesador.
    * Memoria Ram: Memoria principal del computador, en la cual se cargan de manera temporal los procesos o tareas del computador. Posee características importantes como el bus de transmisión, la velocidad de acceso, es de lectura y escritura y el dispositivo posee un almacenamiento medido en Megabytes o Gigabytes.
    * Disco Duro: Memoria de almacenamiento secundario y permanente; posee características como: Es de R-W, tiene un bus de transmisión, velocidad de acceso y tiene una capacidad que se mide en Gigabytes.

    * Tarjeta principal o Main Board: Dispositivo fabricado para ensamblar en el todas las partes del computador.

    * Memoria Rom: Memoria de solo lectura del computador que se utiliza para guardar la información del fabricante de los dispositivos. Normalmente viene como u chip pegado a la tarjeta principal del computador.

    * Memoria cache: Memoria con principio de cercanía al procesador que tiene las mismas características de la RAM, pero es de menos magnitud y de más alta velocidad y costo.

     * Chip: Conjunto de dispositivos electrónicos que asociados a una programación muestran un funcionamiento determinado.

    * Bus de transmisión o bus de Datos: Es el que permite el paso de los datos a través de los dispositivos a una determinada cantidad y velocidad.

     * Correa o Bus de datos: Permite la conexión de discos e unidades a la tarjeta principal de un computador para el posterior manejo bidireccional de datos entre los dispositivos.

    * Rom Bios: Utilidad que permite ingresar a las especificaciones actuales de una tarjeta principal (todos los dispositivos pegados a ella ), dadas por el fabricante de los dispositivos. Esta utilidad es conocida también como Setup.

    * Dispositivos plug and play: Son dispositivos que con solo pegarlos al a la parte física del computador son tomados por el sistema operativo, pues, este posee sus drivers de funcionamiento.

     * Bus de expansión PCI: Son bancos de conexión que permiten pegar más dispositivos adicionales a la tarjeta principal como módems, tarjetas de video, sonido, tarjetas aceleradoras etc.

     * Bus AGP: Banco de expansión propia para conectar tarjetas de video, televisión y algunas aceleradoras.

     * Puertos Seriales: Son puertos de E/S que permiten flujos en serie de datos (por ejemplo el teclado y el Mouse)

     * Puertos paralelos: Son puertos de E/S que permiten el manejo en paralelo de un flujo de datos (la impresora y una cámara).

    * Puertos USB (Universales): Permiten la conexión tanto de dispositivos paralelos como seriales. Presenta características importantes de conexión en caliente y una gran velocidad en el envió de datos.

    * Chasis ATX: Caja con conector de potencia ATX y con fuente interna de 400watt en adelante.